3dmax學習初學者,會覺得難以入手,只能一步一步地向老師學習,或者按照教程一步一步學習,或者一步一步地看別人。 上海3dmax培訓小編介紹:這是教程解釋如何一步一步,逐步改進渲染技術(shù)。
準備階段——進入學習(適合新手小白 無經(jīng)濟能力)
步:首先我建議大家選擇2009以后的中文版本,原因在于大家電腦硬件性能早已不是雙核時代,英特爾處理器性能足夠應(yīng)付max2010以上版本,其次中文版本便于學習記憶理解,這在我篇教程中都詳細解釋過了。
第二步:對于如此龐大的軟件,開始接觸的時候應(yīng)該針對地學習,選擇自己興趣行業(yè)方面應(yīng)用開始。一旦有了針對,其實開始我們所接觸到的命令就不是很多了。對于效果圖來說簡單的菜單欄能用的部分也屈指可數(shù),但是對于學習的話,完全整明白并不是一件容易的事情,功能簡單易懂的cdr或ps菜單欄中很多都不明白。我認識很多表現(xiàn)前輩老師們,對有些命令可謂完全不明白,職業(yè)生涯甚至沒有接觸過。所以我們在學習max的時候首要解決的就是把基本的菜單欄工具欄等等面板都了解一下,基本操作方式移動縮放旋轉(zhuǎn)等也要在學習前掌握熟練對于英文版來說難度很大,如果是中文版本自己點兩下很多命令淺顯易懂。
系統(tǒng)的學習建模
建模方式非常多,對于室內(nèi)效果圖來說曾經(jīng)冒出很多建模方式,單面建模、雙面建模、box建模等等,對我來說這些完全是廢話。就室內(nèi)建模而言是件非?;A(chǔ)的事,建模方式需要明白的就是如何完成建模即可。
首先學習創(chuàng)建基本物體,然后學習修改面板的一些常用命令,很多命令對于室內(nèi)沒有關(guān)系但是我建議多多益善,了解的命令越多對以后繪圖效率提升很大。
學會之后,建議自己使用基本幾何體和一些修改命令制作一些簡單的物體,例如椅凳,乒乓球臺等簡單物體進一步熟悉max。
掌握熟練之后深入學習多邊形建模,有很多人說編輯樣條線曲面建模是否需要學習,這個是必然要學習的,但是對于室內(nèi)效果圖來說簡單的了解即可。多邊形建模是max建模的核心,只要保質(zhì)保量的學習多邊形建模,對于以后發(fā)展興趣愛好有非常大的幫助。
上海3dmax培訓小編就介紹到此,如果大家還沒有找到合適的學校的話可以來我們聯(lián)系我們的在線老師,我們可是有著有豐富的教學資源供您選擇哦!
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